악용 및 도용 위협 없이, AI 음성을 만들어 수익을 창출하고 싶습니다.
자신의 목소리를 음성 AI화 하여 안정적이고 반복적인 수익을 창출하고 싶으나, 합리적인 수익과 안전한 판매환경을 제공하는 플랫폼이 없습니다.
키치랩스는 성우가 자신의 목소리를 음성 AI로 만들어 판매하고 수익화할 수 있는 음성 AI (TTS) 플랫폼입니다.
악용 및 도용 위협 없이, AI 음성을 만들어 수익을 창출하고 싶습니다.
자신의 목소리를 음성 AI화 하여 안정적이고 반복적인 수익을 창출하고 싶으나, 합리적인 수익과 안전한 판매환경을 제공하는 플랫폼이 없습니다.
법적 리스크 없이 사용할 수 있는 매력적인 서브컬처향 AI 음성이 필요합니다.
시중의 음성 AI는 서브컬처에 활용하기엔 매력적이지 않거나, 애니메이션 더빙 음성 등을 불법적으로 복제 (Voice Cloning)하는 제품이 전부입니다.
타 플랫폼 대비 월등한 기대 수익을 통한 프로 성우 지속 유치
전문 성우가 녹음한 서브컬처 특화 음성 IP 제공으로 타사와 품질적 차별화
CAGR 18.5%
소프트웨어, API, 커스텀 보이스 및 통합 서비스 포함
CS Agent, 교육앱 등 기존 TTS 적용 분야를 넘어 AI 컴패니언, 게임 등 AI 엔터테인먼트 시장에서 요구하는 매력적인 음성을 공급합니다.
출처: TBRC TTS, TBRC Conversational AI, Sensor Tower, Newzoo. 인접시장은 서로 중첩되므로 합산하지 않습니다.
공식 공개자료 기준: AWS, Google Cloud, ElevenLabs, Fish Audio, Typecast, Supertone.
AI 전화영어·캐릭터챗 고객을 확보해 반복 매출과 실제 사용 데이터를 축적합니다.
매출을 프로 성우 영입과 서브컬처 특화 콘텐츠 제작에 재투자합니다.
AI 음성을 활용한 자체 마케팅 콘텐츠 및 AI 콘텐츠를 개발하여 더 많은 고객을 유치합니다.
현지 성우 소속사와 캐릭터 IP 파트너십으로 언어와 공급망을 확장합니다.
B2B 1건 확보
콘텐츠 마케팅 · 서치 애즈 진행
영업분기점 · 마케팅 및 성우 영입 비용 월 $1,500 집행
성우 10인 내외 확보 · B2B 3개사 목표 · 시드 투자 유치
일본·중국 시장 진출 · 성우 소속사 계약 추진
Kitsch Labs는 공군 SW 개발 조직에서 만난 두 창업자가 시작했습니다. 자체 음성 모델과 서빙 인프라를 구축하는 기술력, 한국과 미국을 연결하는 사업 역량을 함께 갖췄습니다.
현직 성우, 성우 지망생, 애니메이션 스튜디오 관계자 인터뷰를 통해 제한된 수익 기회, 수입 불안정성, 음성 권리 보호에 대한 우려를 확인하고 제품 설계에 반영했습니다.
키치랩스는 범용 음성 생성 도구가 아니라 성우가 직접 음성 IP를 등록하고 수익을 얻는 마켓플레이스입니다. 공급자 계약, 권리 관리, 사용 추적과 정산이 핵심입니다.
수익 배분 구조를 투명하게 공개하고, 성우에게 가격과 사용 범위에 대한 통제권을 제공합니다. 플랫폼 소유 음성과 성우 음성을 경쟁시키지 않아 성우와 플랫폼의 이해관계를 일치시킵니다.
품질 필터링, 운영 검수, 큐레이션과 추천을 통해 매력적이고 완성도 높은 음성 IP가 더 많은 수익을 얻도록 설계합니다. 전문성과 품질에 대한 인센티브를 유지합니다.
본인 인증, 사용 로그 관제, 허용 목적 제한을 기본으로 운영하고 이상 사용 탐지와 음성 워터마킹을 단계적으로 적용합니다.
자체 음성 데이터셋을 구축하고 이를 기반으로 음성 합성 모델과 서빙 파이프라인을 직접 개발·운영합니다. 품질, 비용, 속도에 영향을 주는 핵심 역량을 내부에 보유합니다.
권리 보유 확인과 약관 동의 후 음성을 녹음·업로드합니다. 자동 품질 검사와 운영진 검토를 통과하면 카탈로그에 등록되고 고객이 사용할 수 있습니다.
가능합니다. 성우는 가격과 허용 목적을 조정할 수 있으며, 이미 사용 중인 고객에게 필요한 사전 공지와 계약상 의무를 거쳐 수정하거나 공개를 종료할 수 있습니다.
고객의 실제 음성 IP 사용량과 추가 인센티브가 계정에 누적됩니다. 정산 기준 금액을 넘으면 등록된 계좌나 사업자 정보를 통해 지급을 요청할 수 있습니다.
매력적인 목소리가 구매 결정에 직접 영향을 주는 AI 캐릭터챗, 게임, AI 교육과 크리에이터 도구의 B2B 고객부터 시작합니다. 이후 셀프서브와 일본 시장으로 확장합니다.
음성 제공자는 자신의 음성과 관련 권리에 대한 통제권을 유지합니다. 고객은 계약과 라이선스 정책이 허용하는 범위에서 생성된 음성을 사용합니다.
가능합니다. 정치, 성인용 콘텐츠 등 허용하지 않는 분야를 설정할 수 있으며, 정책을 위반한 사용이 탐지되면 차단과 알림 절차를 적용합니다.